영상처리/Extended reality
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VR 광학계에 사용되는 Pancake Lens: 원리와 적용영상처리/Extended reality 2025. 2. 4. 23:23
1. Pancake Lens란 무엇인가?Pancake Lens는 VR(가상 현실) 헤드셋에 사용되는 초박형 광학 렌즈로, 기존의 볼록 렌즈 대신 사용됩니다. 이 렌즈는 **편광(polarization)**과 **반사(reflection)**의 원리를 활용해 광로를 효과적으로 접어, 장치의 두께를 대폭 줄이는 것이 특징입니다.2. Pancake Lens의 원리Pancake 렌즈는 편광 필터와 반사 코팅을 이용하여 빛의 경로를 반복적으로 반사시킵니다. 이 과정을 통해 렌즈의 전체 길이를 줄이면서도 높은 화질을 유지할 수 있습니다.작동 원리:광원이 방출한 빛이 렌즈를 통과.편광 필터에 의해 빛이 선형 편광됨.편광된 빛이 반사 표면에 닿아 경로가 꺾임.빛이 다시 렌즈를 통과하면서 초점이 맞춰짐.3. 왜 Panc..
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VR 광학계영상처리/Extended reality 2023. 5. 7. 12:36
VR 광학계 관련 공부중입니다. http://lavalle.pl/vr/ Virtual Reality - LaValle Chapter 9: Tracking[pdf] Tracking systems, estimating rotation, IMU integration, drift errors, tilt and yaw correction, estimating position, camera-feature detection model, perspective n-point problem, sensor fusion, lighthouse approach, attached bodies, e lavalle.pl VR 광학계의 두께를 제한하는 원인을 먼저 보고자 한다. 1. VR 광학계 특성 아래와 같이 VR 광학계를 볼록렌즈..
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눈의 광학 특성 및 VR 렌즈영상처리/Extended reality 2023. 4. 30. 22:20
아래의 책을 공부중에 있습니다. (Chapter 4: Light and Optics) http://lavalle.pl/vr/ Virtual Reality - LaValle Chapter 9: Tracking[pdf] Tracking systems, estimating rotation, IMU integration, drift errors, tilt and yaw correction, estimating position, camera-feature detection model, perspective n-point problem, sensor fusion, lighthouse approach, attached bodies, e lavalle.pl VR 렌즈를 설계하기 위해선, 눈의 광학적인 특성을 이해하고,..
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Snell's law 와 렌즈영상처리/Extended reality 2023. 4. 25. 07:10
아래 사이트를 공부중입니다. http://lavalle.pl/vr Virtual Reality - LaValleChapter 9: Tracking[pdf] Tracking systems, estimating rotation, IMU integration, drift errors, tilt and yaw correction, estimating position, camera-feature detection model, perspective n-point problem, sensor fusion, lighthouse approach, attached bodies, elavalle.pl1. 굴절의 법칙렌즈는 굴절을 이용하므로, 굴절의 법칙(=스넬의 법칙) 을 알아야한다. 굴절의 법칙은 아래와같이, 두 매질의 ..
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빛과 물질의 상호작용영상처리/Extended reality 2023. 4. 19. 12:11
아래 사이트의 내용을 공부중입니다.... http://lavalle.pl/vr/ Virtual Reality - LaValle Chapter 9: Tracking[pdf] Tracking systems, estimating rotation, IMU integration, drift errors, tilt and yaw correction, estimating position, camera-feature detection model, perspective n-point problem, sensor fusion, lighthouse approach, attached bodies, e lavalle.pl VR 광학계를 이해하기에 앞서, 빛의 종류 / 빛과 물질간의 상호 작용 에 대해 정리를 한다. (위 책의 ..
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Just Noticeable Difference (JND)과 Weber's law영상처리/Extended reality 2023. 4. 19. 11:41
VR 관련 아래 reference에서 새로 배우게된 개념들을 정리중이다.. http://lavalle.pl/vr/ Virtual Reality - LaValle Chapter 9: Tracking[pdf] Tracking systems, estimating rotation, IMU integration, drift errors, tilt and yaw correction, estimating position, camera-feature detection model, perspective n-point problem, sensor fusion, lighthouse approach, attached bodies, e lavalle.pl Just Noticeable Difference 란 실험 대상자들이 변화..
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What is VR?영상처리/Extended reality 2023. 4. 18. 21:36
VR 관련 잘 정리된 영문 책이 있어서 한 챕터씩 공부해보고자 한다. http://lavalle.pl/vr/ Virtual Reality - LaValle Chapter 9: Tracking[pdf] Tracking systems, estimating rotation, IMU integration, drift errors, tilt and yaw correction, estimating position, camera-feature detection model, perspective n-point problem, sensor fusion, lighthouse approach, attached bodies, e lavalle.pl 1. VR이란 무엇인가? "인공적인 감각 자극을 사용하여, 생명체가 이러한 간..